ライコレ COMBAT.24 全対戦データ&攻略ガイド|全90試合のデータから読み解く勝利の方程式🥊ライコレ攻略中/上級編

目次

①ライコレ COMBAT.24 開催期間 1/14~1/19

  • 無課金運用アカウント
  • COMBAT.10で上位200位の限定報酬カード入手に失敗し、本格的にCOMBAT攻略に着手
  • COMBAT最高順位8位
  • COMBAT.11以降の13大会中、12大会で上位限定報酬カードGET
  • 試合で得たデータを元にファイターの登録、編成順などを構築
  • COMBAT直近7大会勝率90%以上
  • COMBAT.23大会で全勝フィニッシュ
  • トレードで特攻カードの入手
  • ライコレファイター数値表など様々なデータ記事発信中!

💡ライコレ COMBAT.23の詳細がまるわかり!無課金運用でランキング8位を達成した攻略ガイドはこちらから(中/上級者向け)

②COMBAT.24大会の詳細

特攻カード

2026RIZIN新春くじD賞カード

デッキ登録上限

10枚編成レアリティ上限★30以内 5枚出場登録レアリティ上限★15以内

ランキング上位500位限定カード報酬

桜庭大世(COMBAT REWARD★4)

③編成デッキ(10枚)詳細

※下準備で初日午前中になんとか画像の登録デッキに持ち込めた

COMBAT.24の詳細告知が20:00と遅れ、下準備でバタバタに

まずはCOMBAT.24の特攻カードが2026RIZIN新春くじD賞カードとわかった段階で、特攻カードの入手に着手

★4秋元は野良トレードで速攻GET!

★4シェイ、伊澤はオプチャ内でトレード募集かけるもまとまらず初戦は★5ノジ、★4秋元を主力に闘うことに

その後、初日午前中に★4シェイをオプメンが募集していたので交渉

交渉進めながら野良で★4伊澤を同時進行

ほぼ同時にシェイの交渉と伊澤のトレードが成立!

これで今回の必須特攻カードGET!

想定5枚編成と10枚デッキ選出内訳

今回も前回同様54411or44421を相手の登録カードにより使い分ける

44421は特攻カードを揃えられなかったユーザーに対して全勝ボーナスを狙いやすくなると想定

また、登録枠は10あり、使用しないカードを無理に登録する必要はないが(登録したら自分の試合ではない他ユーザーとの試合の時に選出される可能性あり)今回は上記2編成の他、44331も使用できるように登録

①イルホム・ノジモフ ★5(80pt)

★54411編成で使用。相手カードに75pt以上がいなければ勝ち確にできる

②秋元強真 ★4(特攻:80pt)

今大会の必須カード。これがあるのと無いのとでは編成に大きく影響が出る。編成の軸となる超重要カード

③ラジャブアリ・シェイドゥラエフ ★4(特攻:80pt)

今大会の必須カード。これがあるのと無いのとでは編成に大きく影響が出る。編成の軸となる超重要カード

④伊澤星花 ★4(特攻:75pt)

秋元シェイと並ぶ必須カード。44421で出番

⑤秋元強真 ★3(特攻:60pt)

使用はしないかもしれないが一応44331編成ができるように準備

⑥ダニー・サバテロ ★3(50pt)

使用はしないかもしれないが一応44331編成ができるように準備

⑦後藤丈治 ★2(40pt)

44421で使用。相手の弱カードで勝ちを拾いたい

⑧イルホム・ノジモフ ★1(40pt)

⑦と同じ選出理由

⑨伊澤星花 ★1(35pt)

54411を使用する際に出番

⑩ダニー・サバテロ ★1(30pt)

54411を使用する際に出番

④COMBAT.24 全18戦対戦データ

COMBAT.24を一覧表で全対戦振り返ります

⑤以降のパートでは、相手の5枚編成画像を貼付していくので「10枚編成のカードの中から自分だったらどういう5枚編成で臨むか」という模擬COMBATのような楽しみ方もできますので、おすすめです

⑤初日

第1試合

大会開始の2:00過ぎに初戦を消化

カードパワーは左から70,60,60,40,25

なんか急いでデッキ登録したせいか、全勝狙える布陣組めず、未完成54411で勝負。

★5福田は★5持ち配置でメインor初手で想定。80ptコンビで迎え撃つ

とりあえず無難に230ptゲット!

2、3試合目は時間をおき、23:00前後に消化予定

ここから★4シェイ、伊澤加入

初日、初戦後に必要なこと

初戦消化後はランキング順位の反映を待つ

無事初戦を勝利し、ランキング反映のために数分程度時間をあける(ランキングが反映されず2、3戦目を消化すると上位ランカー撃破ボーナス30ptが獲得できなくなる可能性があるので)

COMBAT試合の消化時間帯

ランキング順位が反映されたら2、3戦目の消化を行って大丈夫だが、2、3戦目以降はCOMBAT実施回数がリセットされる0:00前(23:00台)くらいに消化するのが対戦相手に恵まれやすいので時間を置く

2日目以降の消化方法

2日目以降は1戦ごとに勝利するとランキングは上がっていくため、ランキング反映される前に3戦連続で行いたい

勝利後のランキング反映は徐々に相手の強度が増すことを把握しておく

第2試合

初日22:50頃2試合続けて消化

カードパワーは左から80,60,70,35,40

★5シェイがやっかいな存在。ワンちゃん負ける可能性あり

とりあえず安パイで★5シェイ来る可能性のあるメインにノジモフ、初手にはサバテロを配置

勝利優先の54411で挑む

メイン抽選負け痛い…

負けなかったことは最低限の収穫

第3試合

カードパワーは左から55,60,65,30,30

ここは勝ち確

全勝ボーナス取りたい相手

初手or3戦目に強カード配置で悩む…

初手強カードで1/2外す

2戦目メインボーナス落としていたからここは全勝欲しかった

初日終えて737ptで230位くらいでした

今後も引き続き更新を続けていくのでお楽しみに!

過去のデータ解析記事はnoteでも投稿!他関連記事もあります☟

noteの方にも記事を投稿しているので気になる方はチェックしてください!

noteのライコレCOMBAT攻略記事はこちらから☜

💡ライコレ COMBATの各ファイターカードパワー数値が丸わかり!の攻略ガイドはこちらから(中級者向け)

💡ライコレ COMBATの初歩的な攻略ガイドはこちらから(初心者向け)

エイト

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